ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដើម · អាយុ ១៨+

Orbit Sum៖ ប្រូបាប៊ីលីតេ ការបង់ប្រាក់ និងច្បាប់គ្រប់គ្រងកាត់ប្រាក់

ហ្គេម Orbit Sum ប្រើប្រាស់ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដើម្បីជ្រើសរើសលេខពី ០ ដល់ ៦ ដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា រួចបូកលេខទាំងពីរនោះបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុល ៧។ លទ្ធផលដែលស្ថិតក្នុងចន្លោះដែលអ្នកបានជ្រើសរើស នឹងទទួលបានមេគុណបង់ប្រាក់សរុប ៦.៧២ ដង ៣.៣៦ ដង ឬ ២.២៤ ដង ខណៈដែលលទ្ធផលផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងបង្ហាញលទ្ធផលសូន្យ។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

មេកានិចហ្គេម និងរចនាសម្ព័ន្ធការបង់ប្រាក់

ក្នុងមួយជុំ ចំណុចសន្ទស្សន៍ពីរនឹងជ្រើសរើសលេខពី ០ ដល់ ៦។ លេខទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកម៉ូឌុល ៧ ដែលបង្កើតបានជាបំណែងចែកស្មើគ្នាសម្រាប់លទ្ធផលសក្តានុពលចំនួនប្រាំបី។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសចន្លោះប្រវែងមួយ ពីរ ឬបីចំណុច ដោយចាប់ផ្តើមពីលេខសូន្យ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលស្ថិតក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបនឹងស្មើនឹង ៦.៧២ ដងនៃការភ្នាល់សម្រាប់ចន្លោះមួយចំណុច ៣.៣៦ ដងសម្រាប់ចន្លោះពីរចំណុច ឬ ២.២៤ ដងសម្រាប់ចន្លោះបីចំណុច។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស នឹងផ្តល់លទ្ធផលសូន្យ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសម្រាប់អ្នកលេង (RTP) នឹងនៅថេរ ៩៦ភាគរយ ទៅលើការជ្រើសរើសចន្លោះទាំងអស់ ដោយផ្ទៀងផ្ទាត់តាមរយៈការគណនាគណិតវិទ្យា និងទិន្នន័យសាកល្បង។

ការគ្រប់គ្រងកាត់ប្រាក់ និងលក្ខខណ្ឌការបង់ប្រាក់

ការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់នៅ 10, 25, 50 ឬ 100 កាក់និម្មិត ដោយ 25 គឺជាចំនួនស្តង់ដារ។ ការភ្នាល់ទាំងមូលត្រូវបានកាត់ចេញពីសមតុល្យរបស់អ្នកនៅដើមវគ្គ និងនឹងនៅតែមានមុនពេលការបង្ហាញចាប់ផ្តើម។ ការបង់ប្រាក់ធ្វើឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលបញ្ចប់ការបង្ហាញ ដោយគ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬមុខងារបង្វិលស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើមរបស់អ្នក ដែលនឹងត្រូវបន្ថែមទៅក្នុងសមតុល្យរបស់អ្នកវិញ។ ចំនួនប្រភាគត្រូវបានតាមដានជាភាគរយរាប់សតិភាគ; កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសមតុល្យ ហើយផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវរក្សាទុកជាចំនួនប្រភាគ។ ប្រសិនបើសមតុល្យរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចបំពេញវាដោយដើម្បីកំណត់សមតុល្យឡើងវិញជា 1000 កាក់។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្តវគ្គនោះទេ។

ភស្តុតាងនៃការសិក្សា និងការសង្កេតលើគេហទំព័រ

ទិន្នន័យសិក្សាលើមួយលានវគ្គ បញ្ជាក់ពីការបង្វិលរំពឹងទុកចំនួន 96 ភាគរយ ដោយលទ្ធផលសិក្សាមានចន្លោះប្រហែលពី 95.91 ភាគរយ ទៅ 96.20 ភាគរយ។ ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកដោយគ្មានគណនី ដោយប្រើ localStorage ដើម្បីរក្សាទុកសមតុល្យកាត់របស់អ្នក និងចំនួនប្រភាគដែលនៅសល់។ គ្មានការទូទាត់ ដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់កើតឡើងនៅក្នុងបរិស្ថាននិម្មិតនេះទេ។ ប៊ូតុងខាងក្រៅសម្រាប់ចូល ឬចុះឈ្មោះ តភ្ជាប់ទៅសេវាកម្មភាគីទីបីដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ អ្នកអានដែលមានអាយុ 18+ ឡើងទៅគឺជាទស្សនិកជនគោលដៅ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុដ៏តឹងរ៉ឹងក៏ដោយ។ Google Fonts និងការស្នើសុំការវិភាគត្រូវបានសង្កេតឃើញ ប៉ុន្តែមិនត្រូវការការប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន ឬ KYC សម្រាប់ការបង្ហាញនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Orbit Sum?

ការបង់ប្រាក់គឺជាការបង្វិលសរុបដែលរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើមរបស់អ្នក។ ចំនួននេះអាស្រ័យលើប្រវែងនៃស្វ៊ែរដែលបានជ្រើសរើស៖ 6.72x សម្រាប់ទីតាំងមួយ, 3.36x សម្រាប់ពីរ, ឬ 2.24x សម្រាប់បី។ តម្លៃប្រភាគត្រូវបានតាមដានដាច់ដោយឡែក ដោយកាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវរក្សាទុកជាចំនួនប្រភាគ។

តើស្តេករបស់ខ្ញុំនឹងក្លាយជាអ្វីប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?

ប្រសិនបើអ្នកបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ស្តេកដែលត្រូវបានកាត់ចេញនឹងបាត់បង់ ហើយហ្គេមនឹងកំណត់ឡើងវិញដោយគ្មានការបន្តជុំមុន។ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជុំថ្មីជាមួយនឹងការកាត់ស្តេកថ្មី។