Játékmechanika és kifizetések
Két független mutató nullától hatig egyenletes eloszlással húz értékeket. Az összeget modulo 7-ként számítják ki az eredmény meghatározásához. Egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választasz, a nullán kezdődően. Ha az eredmény az ívedbe esik, bruttó hozamot kapsz: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x. Az íven kívüli eredmények nullát hoznak. A várható hozam 96 százalék az összes ívválasztás esetén.
Tét és rendezés
A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érmére állíthatók, a huszonöt az alapértelmezett. A tét egyszeri levonásra kerül a játék kezdetén, és az animáció előtt is érvényben marad. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a tizedes törteket külön kezelik. A rendezés automatikus a feltárás végén. Nincs kézi leállítási vagy automatikus lejátszási opció. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök törlődnek visszatérítés nélkül.
Pénztárca és vezérlők
Az indulás egyenleg ezer érmét jelent. Az egyenleget csak akkor töltheted fel manuálisan, ha a játék inaktív, és az egyenleg tíz érmére csökken. Ez a feltöltés az egyenleget ezerre állítja vissza, nem pedig hozzáadja azt. A tét és a mód vezérlői letiltva vannak egy kör aktív ideje alatt. A játék a helyi tárolót használja a pénztárca adataihoz és a századok kezeléséhez.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a demo egy ellenőrzött szolgáltatóhoz kapcsolódik?
Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. A külső belépési gombok nem hoznak létre ellenőrzött kapcsolatot vagy licencet.
Mi történik, ha újratöltöm a játékot egy kör közben?
A befejezetlen kör érvényét veszti, visszatérítés nélkül. A tétek levonásra kerülnek, és a kör a visszatérés után nem folytatódik.