ゲームのメカニクスと払い出し
Orbit Sumでは、2つの独立したポインターがそれぞれ0から6までの数を一様に抽出します。これらの値を加算し、7で割った余り(モジュロ7)を計算して0から6までの結果を導き出します。プレイヤーは0から始めて1、2、または3つの位置を含むアークを選択します。選択したアーク内に結果が含まれる場合、純払い出しはそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍となります。アーク外の結果の場合は0が返ります。賭け金は10、25、50、100コインから設定でき、デフォルトは25です。自動決済はアニメーション終了時に発生し、手動で停止するオプションはありません。
ウォレットのルールと決済
初期残高は1000コインです。賭け金はラウンド開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーション前にも残高として保持されます。純戻り値には元々の賭け金が含まれます。払い出しは100分の1単位で計算され、端数は別途保持されます。整数部分のコインがクレジットされ、端数は保持されます。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10コインを下回った場合にのみ利用可能で、残高に加算するのではなく、残高を1000コインに設定します。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金や再開なしに破棄されます。
サイトの特徴と観察結果
デモ版にはアカウント登録は不要で、ウォレットや保留フラグはローカルストレージを使用します。年齢制限の強制は行われず、18歳以上の対象ユーザー向けです。ログインおよび登録用の外部ボタンは、検証済みの提携サービスへリンクします。ゲームはGoogle FontsとStatinsideの分析ツールを使用しています。デモ版にはキャッシュier、入金、出金システムは含まれていません。期待還元率はシミュレーションデータにより96%と確認されています。
よくある質問
ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金されますか?
いいえ。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。賭け金は有効期間中も差し引かれたままになります。
払い戻しの端数部分はどのように処理されますか?
払い戻しは100分の1の単位で計算されます。端数は別途保持され、ウォレットに付与される硬貨の整数部分に加算されます。